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中国时间: 17:04 2016年12月05日星期一

世行:虚拟经济为发展中国家提供就业


美国学生在玩网络游戏(资料照片)

美国学生在玩网络游戏(资料照片)

网络游戏在全球的风靡形成了一个网上“虚拟货币”交易市场,世界银行的一项调查估计,网上虚拟货币交易在2009年就达到了30亿美元,并为发展中国家创造了大量就业机会。

在风靡全球的网络游戏“魔兽世界”中,玩家的终级目标是通过一路斩妖杀怪从第1级达到最高级别70级,过程中需要花费数万个“虚拟金币”来购买高级的武器装备,要获得这些金币有两种途径:自己花费几天甚至几十天的时间通过杀怪、完成任务、与人PK(竞技)来赢得金币,或者花真的钱来购买虚拟金币。

面对很多不愿自己花费时间来玩游戏的富裕玩家的需求,一个网络游戏代练产业在中国和东南亚等发展中国家应运而生。在中国,这种专门雇人替别人玩游戏的公司被称作“打金工作室”,从业人员被称为“游戏代练员”。英国曼彻斯特大学的一项研究报告说,中国游戏代练公司占据了这一市场的80%,约有40万受雇的专职代练员。

世界银行技术发展融资项目infoDev的项目经理瓦莱利·德科斯塔(Valerie D'Costa)说,以前发展中国家在数字世界的作用大多只限于用户和消费者,而不是生产者,但现在日益壮大的数字服务为发展中国家提供了一个新的创业机会,而且这个行业的进入门槛可以非常低。

除了网络游戏代练,虚拟经济创造的工作还包括“微工作”,比如为网上商店录入产品、在社交网站上上传内容等。例如,一些公司经常雇人在Facebook等社交网站上推广公司的产品。

世界银行infoDev信息通讯技术政策专家蒂姆·凯利(Tim Kelly)说:“当我们开始这项调查时,我们设想虚拟经济主要是网络游戏领域,但随着调查的深入,我们发现还有其它大量新的机会,例如社交媒体的付费众包服务,还有数据采集认证等方面,都存在巨大的商机。”

凯利说,很多“微工作”只需要有一台电脑,甚至手机就可以完成,而且并不需要很高的语言能力,因此很适合发展中国家居住在较偏远地区的人们来从事,这可以极大地促进当地经济,并进一步支持当地数字基础设施的发展。

凯利说,“这种工作特别适合在人们无法到特定地点去工作的环境,比如电话客服中心通常必须开在大城市,而微工作却可以在农村地区进行,在某些案例中,我们看到甚至在难民营里完成微工作。因此这种方式把工作拆分成可以远程完成、而且不一定要在大城市才可以进行的任务。”

凯利说,虚拟经济不仅为发展中国家直接创造了就业机会,也有助于促进创业,帮助当地中小型企业的发展,也许它们中有的可以成长为“明天的谷歌或亚马逊”。

世界银行的调查报告称,中国八家最大的游戏代练服务零售商的年收入超过1000万美元,另外还有5、60家公司的收入在100万美元以上。

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